21.02.2026,godz. 9:00-14:00

Projektowa codzienność z bliska: Dzień z Grafiką na Uniwersytecie SWPS we Wrocławiu

Screenshot_69

Uniwersytet SWPS we Wrocławiu otwiera swoje drzwi dla wszystkich osób, które rozważają studia na kierunku grafika. 21 lutego 2026 roku odbędzie się wydarzenie „Dzień z Grafiką”, które pozwoli uczestnikom wejść w rolę studentów projektowania i poznać uczelnię od strony praktycznej.
Spotkanie zaplanowano w godzinach 9.00–14.00 w siedzibie uczelni przy ul. Ostrowskiego 30b.

Doświadczenie „Learning by Doing”

Głównym celem wydarzenia jest przybliżenie specyfiki studiów projektowych. Uczestnicy będą mieli okazję:

  • zwiedzić nowoczesne studia i pracownie,

  • poznać kadrę dydaktyczną oraz studentów starszych lat,

  • sprawdzić w praktyce, na czym polega nauka przez działanie (a czasem także przez błędy),

  • przetestować profesjonalny sprzęt i oprogramowanie.

Harmonogram warsztatów

Program dnia został ułożony tak, aby odzwierciedlać realny proces twórczy – od teorii, przez strategię, aż po realizację.

GodzinaTemat zajęćOpis aktywności
9.00–9.30Dzień dobry z GrafikąWykład wprowadzający o tożsamości kierunku.
9.30–10.30Proces projektowy "od podszewki"Warsztat strategiczny skupiony na szukaniu rozwiązań.
10.45–11.45Kreacja kreacjiIntensywne generowanie pomysłów projektowych.
12.00–13.00Wizyta w drukarniPraca warsztatowa w profesjonalnej pracowni druku.
13.00–14.00Sesja wizerunkowaPraktyczne ćwiczenia w studiu fotograficznym.


Ważne informacje: Na wydarzenie obowiązują wcześniejsze zapisy. Ze względu na warsztatowy charakter spotkań, organizatorzy proszą o punktualność – dołączenie do grup w trakcie trwania zajęć nie będzie możliwe.

Dlaczego warto wybrać Grafikę na USWPS?

Studia na wrocławskim Wydziale Prawa i Komunikacji Społecznej wyróżniają się interdyscyplinarnym podejściem. Program łączy umiejętności techniczne (kompozycja, typografia, layout) z wiedzą z zakresu psychologii widzenia i komunikacji społecznej.

Studenci przygotowywani są do pracy w zespołach, zarządzania projektami oraz bezpośredniej współpracy z klientami. Edukacja opiera się na wykorzystaniu topowego oprogramowania, w tym pakietu Adobe (m.in. Photoshop, Illustrator, After Effects), narzędzi do projektowania UX (Figma, Axure) oraz środowisk 3D (Blender, Substance 3D).



opublikowano: 2026-02-06
Komentarze

Aktualizacje proszę przesyłać na 


Studencka Marka

odpowiedz na wszystkie pytania



W ciągu ostatnich 30 dni zagłosowano (przeliczam) razy w naszych ankietach
Polityka Prywatności